Sexta-feira , 20 Outubro 2017
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Tony Fadell diz-nos mais detalhes sobre o clickWheel virtual, que pode ter o iPhone

iPhone con clickwheel

Ver a Apple tem sido um par de semanas para compartilhar com você informações de como poderia ter sido diferente do original iPhone se, há dez anos, Apple decidiu dar luz verde para o projeto desenvolvido por Tony Fadell.

A proposta muito semelhante do iPod que o próprio Fadell tinha contribuído para levar ao mais alto e de que herdou até o clickWheel na sua interface e de cuja intrastory saber um pouco mais hoje, precisamente, das mãos de seu criador.

Como já sabem a essas alturas, o protótipo de início que o iPhone usado um sistema operacional batizado como Bolota VOCÊ, em que é que apresentaram duas equipes enfrentadas, um liderado pelo próprio Fadell e outra por Scott Forstall, cuja proposta baseada em ícones é teria terminado levar o gato para a água.

No entanto, Fadell garante que não foi exatamente assim, que não tinha duas equipes que enfrentou, se não preferia duas maneiras de ver um produto. Não era uma competição de equipas, se não de ideias. Com efeito, os departamentos de Hardware e Software trabalharam juntos para explorar todas as possibilidades deles várias interfaces de usuário que é embaralhado.

Como salienta, sempre existiram dois caminhos no desenvolvimento de Software e Hardware em todos os tempos, o que vimos no vídeo em que ambos os projetos são confrontados apenas mostra o trabalho de interface. Nunca houve um protótipo físico do iPhone usando que Software e que só existe agora porque ele deve ter alguém parecer engraçado para instalar, mas nada mais.

iPhone ruedecita

O ClickWheel virtual que tenho estado a ver só foi uma parte do que o desenvolvimento ao estilo iPod, fruto da insistência de Steve Jobs em que tinha que explorar todo o caminho possível, incluído uma versão com uma tela mais pequena e um ClickWheel físico que imediatamente é descartada, como sendo de incluir pequenos botões com números, embora agora parece piada visto que o próprios Jobs disse nessa mítica Keynote de faz uma década.

Na verdade, Fadell tem isso quando o veio para a equipe de iPhone, estavam trabalhando com base nos dois sistemas operacionais muito diferentes. Um baseado em Linux desenvolvido por Jon Rubinstein , e uma versão adaptada e reduzida do OS X chamado roxo eu desenvolvido por Scott Forstall e Avie Tevanian que acabou sendo o escolhido e foi a base do iOS.

Através de | À beira

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