Domingo , 20 Agosto 2017
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Tim Cook exalta os valores de realidade aumentada com realidade Virtual: “Nada pode substituir o toque humano”

Tim Cook VR

Precisamente, eu li hoje que o nosso universo, em que você e eu vivemos todos os dias, não poderia ser real, se não uma simulação virtual muito semelhante ao enredo do filme Matrix. Uma obsessão com isso, a realidade Virtual, cada vez mais em voga no mundo tecnológico e que aponta como a próxima fronteira para explorar por empresas líderes do setor.

Tim Cook, no entanto, tem uma vista ligeiramente diferente sobre o assunto. Para ele, a Apple prefere optar pela chamada realidade aumentada, uma vez ampliar experiências humanas tem mais provável sucesso do que a fria realidade Virtual.

Nada pode substituir o toque físico de contato.

Assim, de clara explicou da Apple CEO da estrada que a empresa estava desenvolvendo no campo da aumentada em uma entrevista recente na realidade BuzzFeed, onde, sem revelar detalhes sobre seus planos para o futuro nesse campo, ele deixou que a intenção da empresa era criar uma tecnologia que aumenta o fator humano, ao invés de substituí-lo.

Último mês de julho, Cook explicou para os acionistas o papel que a Apple vai jogar no mundo destas realidades virtuais e realidades estendida, garantindo que estão a investir um grande esforço por este último, a que vem como uma grande oportunidade comercial a longo prazo e capaz de criar grandes coisas para seus clientes.

Tim Cook reconhece que a realidade Virtual tem interessantes aplicações, mas não acredita que é capaz de competir com a realidade aumentada. Talvez ainda precisa de tempo para ser perfeito, mas não tanto quanto seria necessário a realidade Virtual e seus resultados seriam muito mais satisfatórios. Então, basta imagine-nos como nós desenvolvemos nossa vida habitual e como isso iria melhorar substancialmente se nós podemos contar com a ajuda da realidade aumentada em uma conversa, uma viagem, uma visita a um museu…

É de que a tecnologia é uma extensão da nossa vida, não uma barreira.

Uma aposta sem barreiras, trocadilho, em favor da realidade aumentada que adiciona uma camada de informação digital, mas no mundo real para obter uma experiência mais inversive através de smartphones, como, por exemplo, de alguma forma faz Pokémon vápara fazer-em uma ideia.

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