Quarta-feira , 23 Agosto 2017
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Super Mario Run requer uma conexão permanente à Internet, não funciona sem ele

Enquanto esperamos pelo Super Mario correr chegar a App Store em 15 de setembro, vem o primeiro jarro de água fria; O jogo vai exigir uma permanente para operar a conexão de Internet.

Super Mario Run

Isto significa que se o motivo que estamos fora de cobertura ou simplesmente ter um dispositivo iOS que só pode ser conectado via rede Wi-Fi e não tem uma cerca, você não pode jogar.

Por isso que a Nintendo argumenta, não faz sentido, por vezes mais do que um lobo; Shigeru Miyamoto deu-se em uma entrevista com Mashable.

Nós vemos nosso software como um activo muito importante para nós. Também para os consumidores que estão comprando o jogo, queremos garantir que somos capazes de oferecê-lo de uma forma que é segura, e que você pode jogar em um ambiente estável.

Queríamos ser capaz de aproveitar essa conexão à rede, com três modos de jogo de Super Mario Run, para mantê-los trabalhando juntos e oferecendo o jogo de uma forma que mantém o software seguro. Isso é algo que queremos continuar a trabalhar enquanto nós continuamos a desenvolver o jogo.

Como podemos ver, a explicação é muito ambíguo e difícil de compreender. Por que no Mashable lhes perguntar, para deixar claro, se com “segurança” irá se referir a “pirataria”. A resposta de Miyamoto, nesse caso, é totalmente direta e clara;

Isso é correto.

Assim, é evidente que a Nintendo exigia que o jogo está conectado à Internet continuamente porque você deseja garantir que ninguém vai estar jogando com uma cópia pirata que eles não podem obter benefício. Para evitar a pirataria, milhões de pessoas em todo o mundo terá que pagar por essas conexões de dados via redes celulares ou busca por uma rede Wi-Fi evitar que o custo… o caso típico no qual eles pagam apenas para os pecadores.

Nintendo, certamente, tem todo o direito do mundo para fazer com sua App o que lhes parece bom. É a decisão de nossos usuários, ou não temos o App ou se brincar com ela. Talvez, se muitos usuários não iria jogar um Super Mario Run porque não querem ter de estar ligado para isso, provavelmente no Nintendo dar correndo de volta com esta ideia, mas é claro que não vai acontecer algo; É um jogo do Super Mario no iPhone… apenas diga já garantias milhões de downloads em horas publicado no dia 15 de setembro. Espero que no Nintendo preparou um bom sistema de servidores para ser capaz de comunicar-se é com tantas instâncias do mesmo aplicativo executando em centenas de milhares de máquinas simultaneamente.

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