Sexta-feira , 18 Agosto 2017
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Phil Schiller diz-nos como vai ser a App Store 2.0: anúncios em buscas e mais dinheiro para desenvolvedores

Phil Schiller em seu novo papel como cabeça da App Store foi deu uma entrevista para a beira onde diz-nos, surpreendentemente, as mudanças que a Apple se prepara para a App Store mais cedo do que o esperado. Dizemos mais cedo do que o esperado, porque este tipo de informação é apenas o que é muitas vezes presente durante uma abertura de um Keynote de WWDC que nos espera na vinda de segunda-feira. No entanto, por alguma razão, Apple decidiu deixar-nos saber antes.

Phil Schiller nos cuenta las novedades en la App Store

A principal característica que diz Phil é que para estimular a proliferação das assinaturas de conteúdo em aplicativos, eles decidiram fazer um pedaço menor do bolo é maçã esse dinheiro, com o objectivo de conseguir que o desenvolvedor pode obter mais benefícios. O primeiro ano que um usuário esteja inscrito, a porcentagem que permanecerá até agora tem sido, desenvolvedor de 70% e 30% para a Apple. No entanto, quando no primeiro ano, o colaborador será de 85% e Apple manterá metade do que foi até agora, apenas 15%.

Reparto de ingresos en las suscripciones de la App Store

Esta é uma maneira de não só incentivar desenvolvedores optam por modelo de assinatura, mais frequentemente, mas também nos esforçamos para manter mais tempo inscrito usuários. É também uma forma de incentivar o pagamento periódico em vez do pagamento único, algo que talvez muitos usuários não gostam, mas que é certamente mais rentável para um desenvolvedor. Existem desenvolvedores que só é cobrado uma vez para seu aplicativo, em quando eles atualização-lo para uma versão mais recente 2.0, retorna para cobrar porque eles publicam um App novo em vez da atualização anterior. Tudo isto, juntamente com o agora ubíqua integrada os pagamentos feitos que muitos usuários ainda acho que é para subscrever serviços em Apps. Somente aqueles que são realmente populares, tais como o Netflix e o Spotify, podem pagar uma boa carga de assinatura mensal, mas isso é porque também é muito mais o que eles oferecem. Remanesce ser visto o que é essa mudança na distribuição de renda para os desenvolvedores mais modestos.

Outra inovação que Phil Schiller anunciou, ou melhor fez oficial, que havia rumores de tempo; haverá anúncios nos resultados de pesquisa. Estes anúncios, de acordo com Schiller, aparecerá de forma que os usuários nem fazê-las gostare mostrando os Apps que caso contrário passaria despercebido, mas que vai estar lá, porque o desenvolvedor tenha pago por isso. Essa etapa é bastante controversa, porque é evidente que o desenvolvedor pequeno não tem o poder econômico que possuem grandes estudos, então provavelmente os resultados da pesquisa vamos ver principalmente Apps de desenvolvedores que podem pagar. Schiller indica que sistema que pensou, no entanto, deixará satisfeito ambos desenvolvedores pequenos e grandes. Você terá que esperar para a WWDC para ver se isso é verdade ou não.

O resto das mudanças, filtragem Apps já instalamos ranking dos aplicativos populares, como eles já têm na loja App da Apple TV. O motor de busca, parece, finalmente irá melhorar… embora duvidamos suficiente porque faz muitos anos muito ruim. Não especifica como melhorar, mas se você deixar-em um fato muito interessante; Dois terços de todos os aplicativos que estão instalados na App Store, encontram-se nesse motor de busca.

Por outro lado, os usuários podem usar toque 3D em um App para encontrar opções para compartilhar informações deste app com amigos ou conhecidos, em vez de pressionar a parte correspondente depois de introduzir o seu token, como de costume. É apenas uma pequena mudança, mas agora que nós vemos é surpreendente ver a Apple tendo quase um ano para fazer algo tão básico como este, quando toque 3D é a característica estrela iPhone 6S apresentado em setembro passado.

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