Domingo , 24 Setembro 2017
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Ícones enfrentando ClickWheel: Então foram essas interfaces propostas para o iPhone original

Forstall fadell iPhone

Estamos comemorando o décimo aniversário do iPhone. Já te disse que, este ano, a Apple smartphone vai ser o grande protagonista das notícias do mundo da Apple e certeza que enquanto esperamos a chegada do modelo 2017, vai haver muitas razões para olhar para trás e falar sobre a gravidez que o primeiro iPhone que mudou tudo.

Na semana passada, a Apple você mostrou que a aparência do protótipo inicial da interface do telefone foi concebida pelo guru do iPod, Tony Fadell, que incluiu uma versão virtual do mítico ClickWheel. Um projeto que, finalmente, acabou sendo derrotado por Scott Forstall proposta e seus ícones que eventualmente se tornou o atual iOS e agora ir para o tópico um pouco mais e compara os dois propostos em um vídeo.

Estas propostas foram batizadas como P1 (que de Fadell) e P2 (que de Forstall) e ambos confrontando terminado em 2005 baixa o olhar atento de Steve Jobs, que deve decidir se o que era para ser deles grandes apostas da companhia e de sua aterragem num nicho completamente nova era seguir a sequência bem sucedida do iPod ou Pagani um novo toque de interface baseada em ícones individuais.

Os dois protótipos correram um sistema operacional que por que então é chamado Bolota VOCÊ e aparentemente primeira impressão jogado em favor da opção Fadell, desde que o Software era mais fluido a tratar é de uma versão mais simples que é seu rival.

Cada sistema tinha um logotipo própria casa, o clássico logotipo do iPod no caso o Fadell P1 e um polvo em P2 que, como dissemos, levou mais tempo para começar porque era um sistema operacional totalmente funcional e completo e não a versão de trabalho iluminada de outro candidato.

As versões que aparecem no vídeo que mostramos a você no final desta notícia foram ainda em uma versão tão cedo do seu desenvolvimento e não podiam desligar de tão facilmente como fazemos hoje no nosso iPhone, se não tivemos que seguir uma série de etapas para fazê-lo.

Uma super oportunidade de navegar sobre as origens do iPhone e entendidos a partir de processos de desenvolvimento da empresa como poderia ter sido diferente o iPhone se a proposta de Tony Fadell acabou sendo escolhido.

Através de | Dickson de Sonny

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